1、高成本:3D电视需要使用特殊的显示技术和材料,因此价格较高,普通消费者难以承受。 缺乏内容:虽然3D电影和游戏逐渐增多,但是3D电视节目和电影的数量仍然很有限,缺乏吸引力。
2、缺乏3D内容:虽然3D电影和游戏越来越多,但是3D电视节目和电影的数量仍然很少,这让观众很难找到足够的3D内容。
3、我觉得首先是,现在大家连电视本身都看得比较少了,随着移动电子设备的普及,电视机对于很多家庭来说并不那么成为刚需,而且我身边的很多人买电视,主要是考虑其智能性,3D等相对来说算是附加值的性能,反而不是重点的考虑因素。
4、有些显示技术虽然带来了更好的效果,但由于种种原因被市场所淘汰 电视产业是依靠成本的产业,很多技术在转化为实际产品时,受到技术以及成本上的限制,即使产品做出来,也会存在许多问题,或者价格太高而遭到市场的抛弃。
5、降低了成本,同时也减少了延迟和功耗。消费者对这些技术的接受度明显高于3D技术,因此电视厂商逐渐放弃了3D的卖点。所以并不是说电视没有3D功能,而是我们都不再需要3D电视了。没有市场,电视机制造商就不会生产。
6、但,失败的东西很少有人鼓起勇气再次去做。或许和VR一样,当年任天堂弄了VR 游戏 机,但年代技术跟不上,谷歌在技术跟上的年代弄出来,却因为技术门槛太低被一堆山寨VR盒子扫荡而失去升级的可能。
高成本:3D电视需要使用特殊的显示技术和材料,因此价格较高,普通消费者难以承受。 缺乏内容:虽然3D电影和游戏逐渐增多,但是3D电视节目和电影的数量仍然很有限,缺乏吸引力。
d电视淘汰的主要原因是不会经常在家中观看3d电影。一方面,电视尺寸相对电影荧幕更小,另外家中的光线显然也并非是为电影放映而设计,沉浸感和立体感都相对较差,很快就会感到疲劳和无趣。
缺乏3D内容:虽然3D电影和游戏越来越多,但是3D电视节目和电影的数量仍然很少,这让观众很难找到足够的3D内容。
d电视屏幕本来就不大,效果一般,现在我一般用投影看3d电影,视觉效果不错,所以3d电视的没落,主要还是屏幕太小导致的。
片源少,用户体验差,这些因素都是3D电视普及的障碍。最近一年多来,AR和VR概念的兴起,这些新兴技术提升了用户的视觉体验。利用AR或VR,可以轻松实现3D观看的效果。有了更成熟的技术,3D电视被淘汰亦是必然。
我觉得首先是,现在大家连电视本身都看得比较少了,随着移动电子设备的普及,电视机对于很多家庭来说并不那么成为刚需,而且我身边的很多人买电视,主要是考虑其智能性,3D等相对来说算是附加值的性能,反而不是重点的考虑因素。
1、缺乏3D内容:虽然3D电影和游戏越来越多,但是3D电视节目和电影的数量仍然很少,这让观众很难找到足够的3D内容。
2、节目源少。3D能在线看的,基本都要收费,且大部分为红蓝模式,液晶偏振模式的少。不方便。免费资源也有,需要下载到U盘播放,或者下载到电脑和电视共享播放,动则几个G的资源,下载需要网速和时间,播放需要会操作。
3、还有一个不容忽视的因素就是,目前3D片源非常少。真正的3D内容,制作成本是非常高的。片源少,用户体验差,这些因素都是3D电视普及的障碍。最近一年多来,AR和VR概念的兴起,这些新兴技术提升了用户的视觉体验。
4、降低了成本,同时也减少了延迟和功耗。消费者对这些技术的接受度明显高于3D技术,因此电视厂商逐渐放弃了3D的卖点。所以并不是说电视没有3D功能,而是我们都不再需要3D电视了。没有市场,电视机制造商就不会生产。
原因如下:画面模糊不清楚,使用成本高 “看着太模糊”,这是很多消费者对背投电视的评价。由于可视角度窄,有的电视从侧面看甚至一片模糊,这同发展几十年技术纯熟的传统电视相比差距甚远。
当人们对音响和画面等方面产生更高需求的时候,电视机是无法代替手机和投影仪等新型电子产品的。例如,多数年轻人可以带著投影仪去四处旅游,打发晚上的闲暇时光,却无法携带笨重的电视机环游世界。
竞争压力大。现如今只要带着一部手机,想看什么想了解什么,基本上都能够从手机上得到相应的知识,很少有人回到家再打开电视去看电视台,而是直接打开手机搜一搜今天的新闻以及想要了解的。
也有可能是这些节目内容不是特别的正规,存在一些歧义,所以被某些人举报。时代的发展速度比较快,很多人都有不同的看法,年轻人和老年人之间的隔阂越来越大,所以他们对节目也会有一些新的认知。
争取推出一款令顾客满意并能够刺激购买欲望产品,大批量电视产品正在快速降价,双十一到来很有可能持续降价,电视曾作为四大件之一,数年前还是家装开支大头,现在却无人问津。
发表评论 取消回复